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The Tartarus Key: Cómo resolver todos los acertijos en el capítulo de introducción

Jul 22, 2023Jul 22, 2023

El rompecabezas de terror retro The Tartarus Key comienza con la protagonista Alex encerrada en una extraña mansión sin recuerdos de cómo llegó allí. Antes de que pueda comenzar a recopilar información sobre dónde está, quién más está atrapado y por qué se encuentran en tal situación, Alex primero debe escapar de una serie de habitaciones en el capítulo introductorio del juego. Los acertijos de este capítulo recuerdan tanto a los juegos de aventuras clásicos como a las salas de escape modernas y cuentan con un juego de apuntar y hacer clic. Esta guía cubrirá cómo resolver cada rompecabezas en el primer capítulo de The Tartarus Key mientras ayudas a Alex a descubrir por qué estaba atrapada.

La primera habitación en la que se encuentra Alex es una oficina o estudio, probablemente perteneciente a su captor no identificado. Lo primero es lo primero, interactúe con el walkie talkie... lo siento, "radio de corto alcance" en el escritorio para enterarse de que un investigador, Torres, también ha sido capturado. Torres anima a Alex a explorar su entorno en detalle, ¡así que deberías hacer precisamente eso!

Primero, mira en el suelo al lado del escritorio. Recoge la postal de Japón. Luego, examina el sofá para encontrar la postal de Alaska.

Luego, dirígete al escritorio. El cajón izquierdo está cerrado, pero el cajón derecho contiene la postal de Hawái. Finalmente, abra ambos lados del gabinete grande en el lado más alejado de la habitación. En el lado izquierdo hay una llave de cajón colgada de un gancho y la postal de Inglaterra sobresaliendo de un maletín. En el lado derecho hay una caja fuerte, pero aún no estás listo para desbloquearla.

En su inventario, voltee las cuatro postales y lea los números escritos en el reverso: uno, tres, cuatro y siete. Regrese al escritorio y use la llave del cajón para abrir el cajón izquierdo cerrado. En el interior hay una página de diario que detalla el orden en que se enviaron las postales. Ponga los números en las tarjetas para obtener 7341. Ingrese eso en la caja fuerte para encontrar la llave de la puerta, que abre la puerta y deja que Alex salga de la oficina a la habitación contigua.

Al ingresar al Dormitorio, Torres volverá a contactar a Alex. Una vez que termine su conversación, comience a examinar la habitación. Estás buscando cinco botellas de diferentes colores – según el cuaderno en la mesita de noche, la persona que una vez durmió aquí estaba muy interesada en embotellar y estudiar los humores del cuerpo.

Para encontrar el orden en el que deben colocarse las botellas en los cinco soportes de botellas, examine las pinturas que se encuentran en la habitación. Se pueden examinar tres de las pinturas: una tiene macetas rojas y verdes, una tiene un jarrón blanco y una tiene un líquido negro y amarillo. La pintura roja/verde tiene un desgarro en el lado izquierdo del lienzo y la pintura negra/amarilla tiene un desgarro en el lado derecho. Entonces, de derecha a izquierda, el orden es negro, amarillo, blanco, rojo y finalmente verde.

Una vez que las botellas estén en orden, el cajón del escritorio atascado se abrirá y revelará una llave de la puerta. Abre la puerta y felizmente deja atrás el dormitorio.

Continúe por el pasillo, siguiendo el sonido de los golpes de Torres, y examine la puerta de Torres. Desafortunadamente, todavía está bloqueado, por lo que Alex deberá encontrar una llave más. Dirígete al final del pasillo y atraviesa la puerta abierta para hacer un descubrimiento bastante sangriento: un baño manchado de sangre.

Examine las huellas sangrientas en el piso para notar que dos de ellas están directamente frente al espejo. Coloca a Alex encima de estas huellas y mírate en el espejo para ver un mensaje sangriento: "Se revela". Esto desencadenará una escena.

Después de la escena, examina la pintura que se muestra en el espejo para encontrar una sección rota de la pared. Después de más diálogo con Torres, Alex se encontrará en posesión de un hacha, que puede usar para derribar la pared agrietada.

Finalmente, reúnase con Torres y camine por el pasillo hasta la puerta abierta por la que entra la luz. Esto concluirá el primer capítulo de The Tartarus Key. Pero Alex y Torres todavía están muy lejos de la libertad, ¡así que asegúrate de consultar las otras guías de GameLuster para The Tartarus Key para obtener soluciones de rompecabezas más útiles!